指定したテキスト要素に設定した様々なパターンのモーションを、1文字ずつ個別に発動させる関数。
<span class="sl-txm_flash">
//ここにテキストを入れる
</span>
<script>
sl_txm('sl-txm_flash') ;
</script>
</body>
指定要素(モーションをかけたいタグ)のclassに、使いたいデフォルト関数の()内の文字列を記述しよう!
上記の例では、デフォルト関数「パッと出現」を実装するために、指定要素のclassに「sl-txm_flash」を記述しています。
//準備中
{}の中に設定を記述して、モーションを細かく制御しよう!
たった1行のJSコードで実装完了!
すぐに使える!
Class
sl-txm_flash
JS code
sl_txm('sl-txm_flash');
Class
sl-txm_fade
JS code
sl_txm('sl-txm_fade');
Class
sl-txm_up
JS code
sl_txm('sl-txm_up');
Class
sl-txm_down
JS code
sl_txm('sl-txm_down');
Class
sl-txm_scale
JS code
sl_txm('sl-txm_scale');
Class
sl-txm_bownce
JS code
sl_txm('sl-txm_bownce');
Class
sl-txm_rotate
JS code
sl_txm('sl-txm_rotate');
Class
sl-txm_focus
JS code
sl_txm('sl-txm_focus');
簡単な追加設定で、
表現の幅がもっと広がる!
//準備中
設定項目 | 機能 | 設定可能な値 | デフォルト値 | 補足・ヒント |
---|---|---|---|---|
addclass | 指定要素が画面に入ったタイミングで付与されるclass名を任意の値にする | class名(文字列) | **--aft | 通常は、sl_inv()の()内で指定しているclass名の末尾に「--aft」を加えたclassが追記されますが、そのclassを任意のものに設定することが可能です。 |
addpoint | classを追記(=モーションを発動)する位置を任意の値にする | 0 〜 500(単位:px) | 100 | 表示エリア(画面)の下を0pxとし、画面下から |
duration | モーションの稼働時間を任意の値にする | 0 〜 3(単位:s) | 0.4 | 最大3秒の指定が可能ですが、UXの観点から必要以上に稼働時間を長くしないことを推奨します。 |
range | 指定要素の移動距離を任意の値にする | 0 〜 500(単位:px) | 40 | |
easing | モーションのイージングを任意の値にする | CSSで設定可能な easingの値 | ease | CSSのプロパティ「transition-timing-function」などで指定可能な値を設定することが可能です。 |